Divendres 20 d'Abril 2012, 18:30h.
ESADE Creapolis
L’animació va molt més enllà del cinema i la televisió. Com a disciplina creativa i tècnica envaeix el global de l'oci audiovisual. Assistir a esdeveniments com el Gamelab o el Mobile Global Congres serveix per constatar com el llenguatge i els codis de l’animació han esdevingut la plataforma per molts dels desenvolupaments que s’ubiquen en àmbits punters de l’animació tecnològica.
Com a tal és pertinent que els professionals de l’animació posin els ulls en les moltes oportunitats que existeixen per a ells en altres disciplines. Aquest segueix sent l’objectiu de Toon a Ville 3000, l’espai que reservem dins de l’Encontre de Talents a la participació de professionals d’altres sectors per tal d'obrir el ulls a altres mons, inspirar i generar noves oportunitats.
Ubisoft Barcelona va començar a desenvolupar videojocs l'any 1998 i és conegut per desenvolupar i investigar nous perifèrics/consoles i tecnologia, havent participat en nombrosos projectes entre els quals en destaquen Monster 4x4: World Circuit, joc de llançament per a la Nintendo Wii; Your Shape: Fitness adaptado a ti, primer producte amb càmera USB i la tecnologia interna “Motion tracking” per la Wii™; i Motion Sports, un joc del llançament del sensor Kinect per Microsoft Xbox360™.
El darrer gran èxit d’Ubisoft Barcelona, amb seu a Sant Cugat, ha estat el joc oficial de la pel·lícula de Tintin, The Adventures of Tintin: The Secret of the Unicorn per a Nintendo 3DS i Kinect de la XBox360. En ell ha treballat un equip de 40 persones al llarg de 14 mesos, bona part dels quals han estat animadors.
Vindran a Toon a Ville per explicar-nos com han platejat aquesta part del projecte i fins a quin punt l’animació és important en el desenvolupament dels seus productes.
La Salle – URL, Departament d’enginyeria, àrea de multimèdia

Per altra banda, també ens acompanyaran al Toon a Ville 3000 en Dani Arguedas i Emiliano Labrador, ambdós professors i investigadors del Departament d'Enginyeria, dins l'Àrea de Multimèdia, de la Facultat La Salle (Universitat Ramon Llull). Sota el títol d'“Experiències memorables al nou mil·lenni: Gamification i serious games”. En Dani Arguedas i n'Emiliano Labrador parlaran sobre tècniques i tecnologies per a la gamificació de processos, aplicables a qualsevol àmbit, tant en el món de l’oci com l’educació o com el màrqueting, incloent la demostració d’algunes aplicacions interactives desenvolupades tenint en compte aquests principis.
